Бывало ли в вашей жизни такое, что появилась идея сыграть в компании в какую-то игру, а рядом нет ни карт, ни настольных игр? Если да, то, возможно, в такие моменты вы вспоминали про игры для которых нужно минимальное количество вещей. Именно про такое времяпрепровождение мы сегодня хотим рассказать. Давайте рассмотрим 7 интересных игр, для которых понадобятся только бумага и ручка. В них можно сыграть, как в поездке, так и дома, или, к примеру, в школе на перемене.
Слова из слов
Это увлекательная игра. Она поможет развить интеллектуальные способности и пополнить словарный запас.
Правила игры: возьмите бумагу и ручку. Сверху на листе напишите слово (желательное длинное). Затем игроки по очереди должны писать на листе слова, которые состоят из букв исходного слова.
Финал: игра заканчивается, когда никто из игроков не может придумать новое слово. Побеждает тот, кто в течение игры написал больше слов, чем остальные.
Балда
«Балда» — это увлекательная игра, которая поможет пополнить словарный запас. Вот основные правила игры:
Подготовка к игре:
- На листе бумаги рисуется квадратная сетка 5×5, которая будет служить игровым полем.
- В центр поля записывается одно слово из 5 букв. Это слово должно быть существительным. Все остальные клетки остаются пустыми.
Цель игры: составлять новые слова, добавляя буквы к уже существующим словам на поле, и зарабатывать очки за каждое составленное слово.
Правила игры: игроки по очереди добавляют буквы к уже существующим словам на поле:
# Новые слова могут быть составлены горизонтально или вертикально, но не по диагонали.
# Добавленные буквы должны быть соединены с уже существующими буквами на поле, формируя новое слово.
Очки: за каждое новое слово, составленное игроком, начисляются очки. Обычно количество очков зависит от длины слова и его использования на поле. Слово, состоящее из 4 букв, приносит 4 очка, а слово из 5 букв, соответственно, 5 очков.
Запрещено использовать слова, которые не являются существительными или являются нецензурными. Также не разрешается использовать слова, которые уже были записаны на поле ранее.
Финал: игра продолжается до тех пор, пока на поле не будет больше возможных ходов или пока игроки не решат закончить игру. Побеждает тот игрок, который набрал наибольшее количество очков.
Гребешок
Эта интересная игра поможет освежить память, а также заставит «пошевелить мозгами», потому что все не так просто, как кажется.
Правила игры: на листе бумаги нужно написать несколько любых букв, к примеру, 3. Далее игроки по очереди должны написать слова, в которых встречаются все выбранные ранее буквы.
Финал: побеждает тот, что смог предложить большее количество слов.
Морской бой
Игра «Морской бой» — это классическая настольная игра, в которой два игрока соревнуются, размещая свои корабли на поле и пытаясь потопить корабли противника. Правила игры довольно просты, ее можно играть на листе бумаги.
Игровое поле: каждый игрок рисует на листе бумаги два квадрата, обычно размером 10×10 клеток (по горизонтали клетки подписывают буквами А, Б, В, Г и так далее, а по вертикали цифрами от 1 до 10). Эти квадраты будут игровыми полями для размещения кораблей и для ведения атак. Один квадрат (или таблица) используется для размещения собственных кораблей и их позиционирования, а другой — для записи атак на поле противника.
В игре обычно используется стандартный набор кораблей:
# 1 линкор (4 клетки);
# 2 крейсера (по 3 клетки);
# 3 эсминца (по 2 клетки);
# 4 подлодки (по 1 клетке).
Корабли размещаются на игровом поле игрока (это делается до начала игры, размещение должно быть секретным). Они могут располагаться горизонтально или вертикально, но не могут пересекаться и выходить за границы поля и перекрывать друг друга). Корабли не могут располагаться диагонально, только горизонтальными или вертикальными.
Процесс игры:
Атаки: игроки по очереди объявляют координаты клетки на поле противника, чтобы атаковать. Например, «E5» или «B7». Все отмечают результаты атак на своем втором игровом поле, где записывают информацию о том, какие координаты были атакованы и что было в них (попадание или промах). Корабль считается потопленным, когда все его клетки попали. Игрок должен объявить о потоплении корабля. Противник сообщает, попала ли атака в корабль (если да, то это «попадание») или же атака мимо — «промах».
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не потопит все корабли противника. Побеждает тот игрок, который первым потопит все корабли противника.
Имя-город-растение-животное-река
Игра «Имя-город-растение-животное-река» (иногда также называемая «Игра в категории») — это увлекательная и простая игра, в которой участники соревнуются, чтобы как можно быстрее назвать слова в разных категориях, начинающиеся на одну и ту же букву. Вот подробное описание правил:
Правила игры: каждый игрок получает лист бумаги с 5 колонками для записи. Один игрок выбирает букву алфавита (или буква может быть выбрана случайным образом, например, с помощью жеребьевки). На эту букву надо вспомнить:
# Имя
# Город
# Растение
# Животное
# Название реки
Все игроки одновременно заполняют каждую колонку словами, которые начинаются на выбранную букву. После того, как все заполнили свои листы, они по очереди называют свои ответы. Если у двух или более игроков совпадают ответы в какой-либо категории, то за этот ответ не начисляются очки. Если ответ уникален, игрок получает определенное количество очков. Обычно за уникальный ответ начисляется 10 очков. Если ответ совпадает с ответом другого игрока, начисляется 5 очков или вообще 0, в зависимости от договоренности.
После того как все категории заполнены и очки подсчитаны, игроки подводят итог. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
Точки и отрезки
Эта игра помогает достичь стратегического мышления и дальновидности. Прочитав правила, вы поймете почему.
Правила игры: на листе ставится несколько точек (минимум 8). Два игрока поочередно соединяют отрезками две любые точки, при этом нельзя захватывать третью точку. Помимо этого отрезки не должны пересекаться.
Финал: проигрывает тот, кто больше не может сделать ход, а побеждает, соответственно, оппонент.
Змейка на цветном поле
Игра, о которой мы расскажем дальше, представляет собой интересную логическую задачу на стратегическое планирование и пространственное восприятие. Давайте уточним правила и порядок игры, чтобы можно было легко начать и играть.
Подготовка к игре: нарисуйте квадратное игровое поле размером 7×7 клеток на листе бумаги. Обозначьте две соседние стороны квадрата одним цветом (например, красным), а оставшиеся две стороны другим цветом (например, синим). Затем поставьте одну красную точку и одну синюю точку в произвольных местах на игровом поле. Точки должны быть размещены так, чтобы они не пересекались и не находились на одной клетке.
Правила игры:
# Игроки по очереди проводят линии-змейки от своей точки на поле.
# Линия-змейка может двигаться только по горизонтали или вертикали, но не по диагонали.
# Игроки делают ходы по очереди, удлиняя свою змейку на одну клетку.
# Линия-змейка может быть проведена в любом направлении (вверх, вниз, влево, вправо), но не по диагонали.
# Линия не может пересекаться с линией другого игрока.
# Линия может проходить по границе игрового поля, но не по границе того же цвета.
Цель игры — избежать ситуации, когда у игрока не остается доступных клеток для продолжения своей змейки. Игрок, не сумевший сделать ход, проигрывает.
Игра завершается, когда один из игроков не может продлить свою змейку, потому что всевозможные клетки для продолжения заблокированы или заняты линией другого игрока. Тот, кто не может сделать ход, проигрывает игру.
Что, где, когда
Эта игра предназначена для весёлого времяпрепровождения. В ней могут участвовать несколько человек, а её цель — создать неожиданные и смешные истории, следуя заданным вопросам.
Подготовка к игре: у каждого игрока должна быть бумага и ручка.
Каждый игрок начинает с того, что на верхней части листка пишет ответ на первый вопрос. Например, «Кто?» После того, как все записали свои ответы на первый вопрос, верхняя часть листка подгибается так, чтобы следующий игрок не мог видеть записанное ранее. Листок передается следующему игроку. Затем ведущий задаёт следующий вопрос (например, «Когда?», «Где?», «Что делали?», «Что из этого получилось?»). Игроки записывают свои ответы на части листка, которая доступна для записи. После записи ответа, листок снова подгибается, и передается следующему игроку.
После того как все ответы написаны и листки заполнены, они разворачиваются. Во время этой игры часто на свет появляются очень смешные истории.
Если вы школьник и вам интересна тема игр, в которые можно сыграть на перемене, то можете прочитать об этом здесь. Если вам интересна тема настольных игр, вы можете прочитать наш материал о лучших играх по версии «Игромании», а если вы предпочитаете активные игры, здесь вы можете найти идеи динамичных игр на свежем воздухе весной.