Молодой разработчик из Гагаузии создал цифровую версию традиционной игры «Куран» — как ее скачать
• Дмитрий Пачи, молдавский разработчик из Гагаузии, создал цифровую версию национальной игры «Куран» для популяризации гагаузского языка и культурного наследия.
• Игру скачивали не только в Молдове, но и в Казахстане, Тайланде, США и Норвегии, демонстрируя ее популярность во всем мире.
• Разработчик Дмитрий Пачи уже участвовал в создании игр с 12 лет и имеет опыт в координации проектов.
Дмитрий Пачи — молодой энтузиаст из Гагаузии, для которого важно сохранить культуру и традиции своего народа. Он разработал цифровую версию национальной игры «Куран», чтобы популяризировать гагаузский язык и культурное наследие, а также познакомить с ними пользователей по всему миру. Уже в первый день после релиза игру скачивали не только в Молдове, но и в Казахстане. Позже к ним присоединились пользователи из Тайланда, США, Норвегии и других стран.
Дмитрий с 12 лет интересуется разработкой игр и участвовал в координации проектов.

Впервые автор представил игру ученикам 8-го класса лицея имени Тодура Занета в Гагаузии. В презентации приняли участие около 100 школьников. По словам разработчика, молодежь особенно заинтересовали визуальный стиль игры и идея продвижения гагаузской культуры через цифровые технологии.
Через эту игру я хочу рассказать всему миру о гагаузах — об их культуре и языке. Я перевел весь контент на четыре языка: гагаузский, румынский, английский и русский. При запуске игра встречает пользователя на гагаузском языке, чтобы познакомить его с ним, а затем предлагает выбрать любой другой удобный вариант. Кроме того, я добавил информацию об истории гагаузов и о том, как в эту игру играли наши предки.
Дмитрий Пачи
По словам разработчика, идея проекта появилась год назад, когда учитель английского языка Светлана Душкова из лицея имени Тодура Занета поделилась мечтой создать игру для гагаузов. Дмитрия вдохновили ее слова, и он взялся за реализацию проекта. Изначально идея была абстрактной, поэтому для выбора концепции он обратился к академику Тодору Занету, который предложил несколько вариантов, опираясь на свой учебник по истории гагаузов. В итоге был выбран «Куран» как наиболее подходящая игра для цифровизации. Затем началась активная разработка. Проект поддержал Иван Греку, который написал музыку и частично помог с графикой.
Как отмечает Дмитрий, весь процесс создания игры занял около одного года. Самым длительным и трудоемким этапом стало программирование. Все расходы разработчик покрыл из собственного бюджета.
Игра раскрывает культурные особенности народа через тексты, традиционные орнаменты и национальные костюмы персонажей. При этом она остается доступной для новичков: пользователю пошагово объясняют правила и сопровождают его на каждом этапе.
Игрок может выбрать персонажа, уровень сложности и режим игры — сыграть один на один или против бота.



Я оцениваю этот проект как достойный результат года работы. Но останавливаться не планирую: буду искать поддержку и возможности для распространения игры, а также работать над качественными обновлениями. Сейчас я сосредоточен именно на этом проекте и намерен довести его до сильного результата.
Дмитрий Пачи
Скачать игру можно по ссылке ТУТ.



