Ни для кого не секрет, что последние несколько лет выпускников школ привлекает сфера IT. Юноши и девушки все чаще выбирают профессию программиста, IT-инженера, web-дизайнера. Команда «Точка Роста» из Гагаузии — первая организация в автономии, которая может дать знания в вышеуказанных областях. Подробнее об этой компании рассказал ее основатель — Александр Бабогло.

«Точка Роста» — первая гагаузская IT-компания, основанная в декабре 2018 года. Сейчас команда «Точки Роста» насчитывает 12 человек, 12 талантливых молодых людей, создающих мобильные игры, известные не только в Молдове, но и за ее пределами.

Источник фото: #diez

Я хотел принести миру пользу, так и началось это приключение

Я посчитал, что будет интересно развивать IT в Гагаузии, подавать пример молодежи, чтобы они знали, что зарабатывать и развиваться можно в разных сферах, в том числе в IT. У меня уже есть какой-то определенный успех, и мне захотелось им поделиться. Это меня и вдохновило на создание собственной компании. Возможность помогать людям приносит мне больше удовольствия, нежели просто закрыться дома и зарабатывать. 

Конечно, ошибок в начале пути было много. Ну, мы пытались создать бизнес с нуля. Мы строили компанию с ребятами, которые никогда не занимались и не работали в IT. Вначале мы набирали большое количество людей, потом решали, чем они будут заниматься. Сейчас мы набираем людей на конкретные посты, на какие-то на определенные должности, чтобы они выполняли четко поставленные задачи. 

Наш принцип — воспитание потенциальных сотрудников. Изначально мы не берем их на работу, а предлагаем обучающий курс. Пройдя его успешно, эти юноши и девушки могут трудоустроиться у нас, в «Точке Роста» . Все курсы бесплатные, а узнать о них можно в нашем Instagram или на сайте «Точки Роста» , там мы пишем о вакансиях и курсах, которые организуем, вся информация находится в открытом доступе. Помимо курсов, мы устраиваем различные развлекательные встречи с нашими учениками, сотрудниками, да и просто с теми, кто хочет провести время в интересной компании. 

Мы создали игру, которую скачали более 8 миллионов человек

Я из тех людей, которые вечно чем-то недовольны, что всегда можно делать лучше, сильнее, быстрее. Однако я считаю свою команду супер эффективной: своими силами мы смогли сделать игру, которую скачали уже более 8 миллионов человек по всему миру. Она называется Find Sort Match: головоломка. Создание такой игры требует ряда действий: 

 # Анализ рынка 

Это самый важный этап, на мой взгляд. Нужно посмотреть, какие есть конкуренты, подумать, актуальной ли будет ваша идея, сработает ли она.

# Планирование, прототипирование, тест

Мой принцип отличен от многих других компаний, которые годами создают продукт и только через несколько лет выпускают его. «Точка Роста» выпускает игру пусть даже с тремя уровнями, чтобы посмотреть, будет ли игрокам интересно. Если ответ положительный, то мы ее продвигаем, в противном случае — сбрасываем, удаляем. Важно реализовать всю задумку максимально быстро с минимальным бюджетом. 

Раньше, кроме создания игр, мы занимались рекламой: на протяжении четырех лет мы делали рекламную кампанию для одного приложения, которое помогало отследить сердечный ритм человека, измерять пульс, а также могло отследить уровень стресса и энергии. С нашей помощью рекламная кампания окупилась, что, конечно же, положительно повлияло на работу компании. На сегодняшний день, помимо игры, я считаю этот проект одним из самых успешных кейсов у нас.

Никаких конфликтов и недопониманий — у всех своя зона ответственности

Внутри команды незаметно для пользователей происходит колоссальная работа: огромные процессы по оптимизации, запуску рекламы, тестированию, созданию контента, аналитике, маркетингу. И все это делают 12 человек. Очевидно, что в ходе работы у нас периодически возникают проблемы, однако мы сразу же стараемся их решать. Тут главное — четко выделить проблему с помощью данных анализа, аналитики и статистики. После этого мы, члены команды, ответственные за этот фронт работ, обмениваемся предположениям по улучшению нашей игры, вносим их и тестируем. Тест происходит так: мы запустили игру, теперь половина людей видит одну версию игры, половина людей — другую. Нам остается сравнить показатели, понять, какая из версий лучше и сделать ее основной, доступной всем пользователям. Так мы получаем обратную связь от людей, которые установили нашу игру, видим их честные оценки и улучшаем свой продукт. Тут учитывается критика от каждого игрока, потому что мы хотим, чтобы игра была качественной и интересной.

Если коротко, то решение проблемы состоит из трех этапов:

# анализ; 

# брейншторм;

# тест.

Работаем мы удаленно, часть нашей команды даже не живет в Молдове, и это на удивление, только повышает эффективность наших работников. IT в принципе очень прибыльная сфера, поэтому и наши сотрудники получают хорошую заработную плату: от 500$-1 500$ и выше. К тому же мы предоставляем комфортные условия труда: у наших сотрудников есть четко определенные задачи, никаких конфликтов и недопониманий — у всех своя зона ответственности, чтобы работа приносила удовольствие. Ну и плюс, так как мы занимаемся играми, многие сотрудники могут реализовывать какие-то свои идеи, желания, возможности через работу над нашей игрой. Некоторые сотрудники даже запускают свои проекты внутри нашей команды.

С каждым годом мы растем, развиваемся, стараемся запускать больше проектов 

Самый успешный год для «Точки Роста» — будущий. Я надеюсь, что всегда это будущий год. С каждым годом мы растем на 30- 40%, в некоторые годы на 20%. Последний год пандемии был очень успешным, пока это самое запоминающееся время. Тогда мы полностью переключились на игры, таким образом мы перестали быть сильно зависимы от наших исполнителей, заказчиков, подрядчиков и так далее. Успех пришел сразу, и теперь мы каждый год растем, стараемся выпускать больше игр.

Нашей компании уже больше пяти лет, но мы помним, как нелегко нам было вначале, поэтому я могу дать несколько советов молодым людям, которые только начинают свой путь IT-специалиста: 

# Понаблюдайте в YouTube/Instagram за блогерами-программистами, которые рассказывают о своей жизни. Просто постарайтесь узнать, как работает эта сфера, как выглядит рутина, как выглядит обычный день человека из этой индустрии. Поймите для себя, подходит ли вам такой же ритм жизни.

# Проходите бесплатные курсы, позанимайтесь несколько месяцев, это даст вам какую-то базу.

# Общайтесь с людьми с похожими целями, с преподавателями, менторами, у которых проходите курсы, чтобы больше узнать про это направление работы.

# Когда у вас будет какая то база, лучшее, что вы можете сделать, — это устроиться в какую-то среднюю или крупную компанию по вашей должности.

# В начале своего пути я бы советовал избегать фриланс, лучше поработать в офисе.

# Постарайтесь бесплатно устроиться куда-то на стажировку, бесплатно поработайте там какое-то время, скажем год, полгода и потом уже направляйтесь в какую-то крупную компанию, уже имея какой-то опыт.

# Я не рекомендую открывать компании, не рекомендую пытаться делать все самим с нуля. Поработайте лет 10 на какую-то крупную компанию, узнайте, как все устроено изнутри, и уже потом можете думать о создании собственной.

# Если вы решили открыть собственную компанию, будьте в меру требовательными ведь то, что создает ваша команда делается для людей. Ваш продукт должен быть уникальным, интересным.  Распределяйте роли в своей команде: пусть у каждого сотрудника будет своя зона ответственности, за которую он отвечает, не стоит нагружать людей, поскольку они не смогут качественно справляться с поставленными задачами.  

Авторка: Мария Султ

В рубрике Gagauziyadan haberlär мы публикуем интересные материалы, связанные с Гагаузией. Над их созданием работают наши корреспондентки из Кирсово, Конгаза и Чадыр-Лунги.

Поделиться: Share on Facebook Share on Twitter Share on Telgram
Комментарии